“Optámos por chamar-lhe ‘arcade’ porque é algo claro para todos”, afirma Matteo Pezzotti, diretor do jogo MotoGP 25, “mas não pensem em Mario Kart. É um jogo de MotoGP. É uma experiência realista.”
São palavras tranquilizadoras para quem acompanha, ainda que de relance, a chegada de MotoGP 25. Para os adeptos mais dedicados, que já dominaram as exigências da travagem independente à frente e atrás, da utilização do dispositivo de altura, da gestão cuidadosa do acelerador para preservar os pneus e da correção de high-sides antes de serem lançados para a estratosfera, o anúncio de uma opção de condução ‘arcade’ podia sugerir que a série iria abdicar desse desafio intenso e recompensador.
Não vai. A condução de simulação mantém-se, mas passa agora a ser acompanhada por uma segunda alternativa.
Para todos os que experimentaram a condução notoriamente exigente dos lançamentos recentes e a consideraram demasiado difícil sem ajudas, ou algo sem intensidade com elas, a explicação de Pezzotti faz todo o sentido. Querem sentir o lado indomável e brutal de uma moto moderna de MotoGP, mas não dispõem de 100 horas para dominar os controlos.
A Milestone lidera a franquia MotoGP desde 2013 e, embora os seus primeiros lançamentos se aproximassem mais de um estilo de condução arcade, a física e a sensação do modo arcade de MotoGP 25 foram criadas de raiz.
Stefano Talarico, designer principal do jogo, compara-a à sensação de condução de Forza Horizon: “Enquanto conduzes, sentes que tens cem por cento do controlo do jogo. E sentes sempre que estás no limite.”
Modo arcade de MotoGP 25
Este novo modelo de condução mais acessível poderá muito bem levar um público mais vasto a MotoGP 25, mas será o modo carreira a fazê-lo permanecer.
Há muito que é a joia da coroa da franquia: sobes pelas categorias Moto3 e Moto2 - ou passas diretamente para as motos grandes, se não tens qualquer respeito pelos protocolos -, desenvolves o teu conjunto durante os testes, geres as relações com outros pilotos e vês o paddock transformar-se à medida que os pilotos mudam de equipas e categorias na pausa entre temporadas.
Modo carreira, treinos e evolução da moto
A novidade deste jogo é um conjunto de atividades de treino inspirado na forma como os pilotos reais aperfeiçoam as suas capacidades entre fins de semana de corrida. O flat track, o motard e as minimotos passam a integrar as atividades do piloto, distribuídas por quatro pistas em dois ambientes.
“É algo de que talvez os meios de comunicação não falem muito”, diz Pezzotti, “mas, no último ano, muitos pilotos começaram a treinar em grupos.”
O famoso rancho VR46, onde nomes como Bagnaia, Bezzecchi e Morbidelli se enfrentam regularmente, é apenas um exemplo. Os irmãos Márquez têm o seu grupo de pilotos espanhóis, que inclui o jovem destaque da Moto3 Max Quiles. O atual campeão Jorge Martín treinou com Aleix Espargaró, entretanto retirado, no Rocco’s Ranch, em Barcelona.
“Procurámos recriar isso do ponto de vista da imersão e acrescentar uma camada ao modo carreira”, explica Talarico. Há também uma razão diretamente ligada à jogabilidade para te empenhares: podes elevar o teu estado de desempenho físico e melhorar a relação com outros pilotos ao aceitar convites para correr com eles entre rondas do campeonato.
Enquanto responsáveis pelas franquias MXGP e Supercross, a Milestone sabe também como tornar empolgantes as corridas de motos em superfícies soltas. Ainda assim, a equipa salienta que incluir estes modos de treino não se resumiu a transferir o modelo de física de uma franquia para outra: tudo foi desenvolvido especificamente para o efeito.
Estes são apenas os principais destaques das novidades de MotoGP 25, que incluem igualmente um modelo de áudio renovado, construído a partir de gravações das motos reais durante os fins de semana de corrida de 2024, a transição para o Unreal Engine 5 e um sistema de desenvolvimento da moto mais aprofundado. Este último deverá tornar ainda mais gratificantes os modos carreira de “vamos devolver a Yamaha ou a Honda aos seus dias de glória”.
Naturalmente, estas evoluções são apenas uma parte da equação. A Milestone também tem de antecipar, de forma eficaz, quais as motos e os pilotos que terão ritmo nesta temporada, numa altura em que ela mal começou.
Por isso, decidimos testá-los. Eis visões do futuro, vistas através da bola de cristal da Milestone - a começar pela questão principal. Marc ou Pecco para o campeonato?
“Divide-me um pouco”, diz Pezzotti, “mas tenho de dizer Marc.”
“Matteo senta-se ao meu lado”, afirma Talarico. “No momento em que Marc assinou aquele contrato, inclinei-me para ele e disse: ‘Acabou. Nem precisamos de ver a temporada inteira.’”
Um início categórico. Passemos a uma questão mais difícil: a Aprilia vai vencer uma corrida em 2025?
“Se Martín puder recuperar depressa, creio que terá oportunidade de vencer algumas corridas mais para o fim da temporada”, considera Talarico.
“Talvez um par de corridas sprint”, diz Pezzotti. “Mas, nas corridas mais longas, é muito difícil para a Aprilia superar as Ducati.”
Previsões da Milestone para MotoGP, Moto2 e Moto3
Seguem-se as previsões para os campeões de Moto2 e Moto3: “Rueda será seguramente muito forte [na Moto3] e tenho muita curiosidade em relação a Max Quiles”, afirma Talarico.
“Definir a capacidade dos pilotos de Moto2 e Moto3 é uma das tarefas mais difíceis do jogo”, sorri Pezzotti. “Temos de lançar correções cinco ou seis vezes durante a temporada.”
“[Na Moto2] Canet é um dos principais candidatos, mas esperamos por Tony Arbolino e Celestino Vietti, porque são pilotos fortes”, diz Talarico.
Por fim, depois de alcançar um pódio com aquele que foi, possivelmente, o fato de competição mais sujo que a MotoGP alguma vez viu, Frankie Morbidelli é o tema da nossa última previsão: até que ponto o vestuário do homem poderá ficar ainda mais sujo até ao final da temporada?
Talarico responde diplomaticamente. “Bem, foi na Argentina, onde havia muitas moscas. O capacete do Marc, por exemplo, ficou completamente preto… Acho que ele é consistente e está a recuperar a confiança. Esta é a sua melhor temporada dos últimos tempos.”
MotoGP 25 estará disponível a partir de 30 de abril para PC, Xbox Series X/S/One, PlayStation 4/5 e Nintendo Switch.






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